1. GENERALITES
1.1 Déroulement
Début du Tournoi: Vendredi 2 avril 2010 à
16h00
Fin du Tournoi: Dimanche 4 avril 2010 vers 17h00
1.2 Annonce
Les équipes sont attendues le vendredi 02.04.2010.
Les équipes seront présentes
1h30 avant le début de leur match. Un petit
briefing est prévu à 19h30 à la salle de
presse (merci d'envoyer un représentant pour
chaque équipe).
1.3 Age
Le tournoi est réservé aux joueurs nés en 1995 et
plus jeunes.
1.4 Groupes et matches de classement
2 groupes de chacun 4 équipes. Chaque équipe sera
composée en principe de 16
joueurs et 2 gardiens. A la fin des matches de
qualification, le 1er du groupe A sera
opposé au 2ème du groupe B, le 1er du groupe B
sera opposé au 2ème du groupe
A. Ensuite se disputeront les finales de
classement.
La présente formule peut être sujette à
modification. L’information vous
parviendra en temps utile.
1.5 Licences
Chaque joueur doit être en possession d'une
licence valable de sa Fédération (ou
d’une pièce d’identité valable). Les licences
seront présentées à la direction du
tournoi avant le début de celui-ci, ainsi que la
formation complète de l'équipe
(noms, prénoms, date de naissance et n° de maillot
des joueurs à
l'inscription).
1.6 Assurances
Chaque joueur doit être au bénéfice d'une
assurance accident personnelle.
1.7 Classement
Il sera établi aux points selon le barème suivant:
2 Points match gagné
1 Point match nul
0 Point match perdu
1.8 Pénalités
Pénalités mineures: 2 minutes effectives de jeu
Pénalités majeures: 5 minutes effectives de jeu
Pénalités de méconduite:
- diverses réclamations ou comportement
anti-sportif : 1 match
- méconduite majeure : exclusion du tournoi
1.9 Arbitres
Les arbitres officiels seront désignés par le
comité d'organisation. Les règles
appliquées seront celles de la Fédération
Internationale de Hockey sur Glace.
2. DEROULEMENT DU TOURNOI
2.1 Matches de qualification
Chaque équipe dispute 3 matches de qualification.
Pour déterminer le classement
qualificatif en cas d'égalité de points, on
tiendra compte des critères suivants:
1. du résultat de la confrontation directe entre
les 2 équipes ayant le
même nombre de points
2. de la différence entre les buts marqués et les
buts reçus sur les 3
matches
3. exclusivement des buts marqués sur les 3
matches
4. d'un tirage au sort sous le contrôle de la
Commission technique
Le temps de jeu est de 2 x 20 minutes effectives
avec arrêt pendule. Après
chaque mi-temps, les équipes changent de camp
rapidement. La glace
n'est pas refaite et le jeu reprend immédiatement.
2.2 Tirs de penaltys
Durant les qualifications, à l'issue de
chaque match, il sera procédé à des tirs au
but, 3 pour chaque équipe. Ces tirs
n'interviennent pas pour le classement des
groupes. L'équipe qui aura réussi le plus de
penalty recevra une récompense. En
cas d'égalité, il sera tenu compte du plus grand
nombre de buts marqués lors des
matches de qualification. Les entraîneurs
désigneront rapidement les tireurs afin de
ne pas perdre de temps.
2.3 Finales
Pour les finales pour les 1ère et 2ème place ainsi
que pour les 3ème et 4ème place,
le temps de jeu est de 3 x 15 minutes effectives
avec arrêt pendule. Après chaque
tiers les équipes changent de camp rapidement. La
glace n'est pas refaite et le jeu
reprend immédiatement. Si à la fin du match les
deux équipes sont à égalité, la
glace n'est pas refaite et il sera procédé à une
séance de tirs au but (Penalty).
2.4 Matches de classement
Pour le classement des 5ème, 6ème, 7ème, 8ème, le
temps de jeu est identique à celui
indiqué sous le chapitre 2.1
2.5 Règlement des tirs de penalty pour désigner
les vainqueurs
Lors des finales de classement, en cas
d'égalité, une séance de 3 tirs de penalty
aura lieu. Seuls les joueurs figurant sur la
feuille de match peuvent participer.
Chaque équipe nomme 3 joueurs dont les noms sont
donnés à la table de
chronométrage par écrit et dans l'ordre dans
lequel les tirs seront effectués. Si un
joueur pénalisé dans le dernier tiers n'a pas fini
de purger cette pénalité, il ne peut
participer au tir au penalty et doit rester sur le
banc des pénalités. Si un joueur est
pénalisé durant la séance de tir au but, il doit
aller sur le banc des pénalités et y
rester jusqu’à la fin de la session des tirs au
but.
L’arbitre appelle chaque capitaine au milieu de la
glace et effectue un
tirage au sort par pile ou face avec une pièce de
monnaie pour désigner l'équipe qui
choisira de tirer en premier ou en deuxième. Le
gardien se place dans le but qu'il
occupait durant le dernier tiers. Le coach peut
procéder au changement de son
gardien après chaque tir.
Si après 3 tirs les 2 équipes sont toujours à
égalité, les coaches désignent 3 joueurs
qui peuvent être ceux qui ont déjà participé ou de
nouveaux joueurs. L'ordre de tir
est inversé par rapport à la 1ère série. Le tir au
penalty interviendra sous forme de
« Tie Break » avec des séries de 1 contre 1, un
joueur de chaque équipe tirant à la
suite de son adversaire. Le match est terminé dès
qu’un des deux
adversaires a marqué le but décisif, les penaltys
restant ne sont pas tirés.
Seul le but victorieux est pris en compte dans le
goal-average.
Si un gardien commet une faute durant les tirs au
penalty, l'article 406 est appliqué.
3. PROTET
Les éventuels protêts ou recours seront déposés
par écrit dans les 10 minutes qui
suivent une rencontre auprès de la Commission
technique. Celle-ci, composée de 3
personnes, sera seule habilitée à trancher, sans
appel, les différends éventuels.
4. CEREMONIE DE CLOTURE
4.1 Généralités
L'inscription à ce tournoi implique
l'obligation de participer à la cérémonie de
clôture. Chaque équipe participant au tournoi
recevra une coupe pour autant que
l’équipe soit présente à la cérémonie.
4.2 Distinction individuelle
Un jury, sous la direction de la Commission
technique, distribuera les points au fil
des rencontres. Ses décisions seront sans appel. A
la fin du tournoi seront désignés:
a) le meilleur gardien
b) le meilleur défenseur
c) le meilleur attaquant
5. BEST PLAYER
5.1
Ces nominations sont totalement indépendantes des
prix attribués en fin de tournoi
(meilleur gardien, meilleur défenseur, meilleur
attaquant). D'ailleurs, ces
attributions ne sont pas faites par les mêmes
personnes.
5.2 Désignation
Chaque coach ou entraîneur désignera le meilleur
joueur de son équipe. Il écrira le
numéro du joueur ainsi que son nom et prénom sur
des fiches prévues à cet effet.
5.3 Procédure
Dans les 3 dernières minutes du match, le coach
tiendra à disposition de l'arbitre
principal la fiche avec nom et numéro du joueur.
L'arbitre transmettra cette fiche à la table de
chronométrage. Le nom sera inscrit
sur le diplôme prévu. Le speaker appellera les
joueurs désignés et le diplôme leur
sera remis par un des officiels de la table.
6. SKILLS
6.1 Samedi 03 avril de 11h30 à 12h45
Toutes les équipes doivent être présentes (au
moins les joueurs qui participent)
Chaque vainqueur de ces trois épreuves recevra une
récompense.
6.2 Slalom avec le puck (2 joueurs par équipe)
Eliminatoire au temps, 8 meilleurs qualifiés pour
les ¼ de finale, puis élimination
directe.
6.3 Tirs de précision (2 joueurs par équipe)
8 tirs par joueur sur des cibles (3 pts ou 1 pt).
En cas d'égalité, il sera procédé à de
nouveaux tirs, en appliquant la règle de la "mort
subite".
6.4 Short track (3 joueurs par équipe)
6 séries éliminatoires de deux tours : les
vainqueurs de chaque série sont qualifiés.
Les deuxièmes participent à un repêchage. Les
concurrents qui auraient été gênés
pour la victoire lors des séries, pourront
participer à ces repêchages. Les
vainqueurs des 2 repêchages sont qualifiés.
Lors des ½ finales, les 2 premiers sont qualifiés
pour la finale.
Les décisions du jury sont sans appel.